牛拙Prince
Designer-Builder + 人因工程、AI 产品、原型设计、UX 研究和设计工程
面向人机交互与 AI 产品的产品设计师。在 Tufts 攻读人因工程硕士,也把设计做成可使用的产品。
Helmline
把自托管 AI 智能体的进展与敏感审批带到 iPhone,明确用户正在查看什么、将授权什么,以及操作属于哪台主机。
- 能力
- 人机协作 · 权限交互
- 实现
- 独立设计与 SwiftUI 开发
- 交付
- App Store 1.0 · 需自备兼容 Gateway
TrekAssist
在低刷新率、有限电量的户外导览设备上组织导航与安全信息。团队通过任务测试,识别省电入口的可发现性问题。
- 能力
- 人因研究 · 受限设备交互
- 约束
- 800×600 电子墨水屏 · 最高 1 Hz
- 验证
- 9 位参与者 · 6 个原型任务
Porsche Digital Interface
围绕驾驶中的注意力限制,梳理导航与语音交互的确认、执行和恢复路径,并把多模态设计转为工程可用的组件规范。
- 能力
- 多模态 HMI · 设计与工程协作
- 场景
- Porsche Asia Pacific UX/UI 实习
- 成果
- UI 优化迭代后界面加载时间降低 30%
声间
把课堂中的双语阅读、疑点标记和课件照片连接到原音回听与课后复习,分别呈现保存、转录和归档进度。
- 能力
- 完整学习流程 · 状态与恢复设计
- 实现
- 独立设计与全栈开发 · Web
- 范围
- 个人双语学习 · 已部署、邀请制
E-Tongue Sensory Platform
为评审员和食品开发者设计不同工作流,把机器味觉数据与人工反馈组织成可回溯的比较依据,探索从复杂证据到产品判断的路径。
- 能力
- 多角色工作流 · 决策支持 UX
- 阶段
- 团队研究原型 · Go / Tweak / Stop
- 验证
- 3 位参与者 · 评审员问卷任务测试
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设计,在人与系统相遇的地方
我是牛拙Prince,做产品设计、人与 AI 交互和人因工程交叉方向的 designer-builder。目前在 Tufts 读 Human Factors Engineering 硕士,本科是 Purdue 计算机工程。
我关注让复杂产品更容易理解的细节:提示是否清楚、反馈是否及时、权限是否明确,以及出错后能否恢复。我把想法从第一个能走通的流程,推进到原型、测试和别人能够使用的实现。
我独立设计、开发并发布了 Helmline,一款连接自托管 AI 智能体的 iPhone 客户端,以及 macOS 语音转文字工具 SayIt。我交付过 Porsche Asia Pacific 的 PCM 车载界面工作,做过一个 BLE 姿势追踪 App,也设计并可用性测试了 TrekAssist,构建了用于持久项目上下文的 KnowledgeOS。
我正在寻找产品设计、UX 和人因方向的机会,尤其关注 AI 产品、细致的 UI/UX 和复杂的多模态体验。
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